XR体验设计简稿12: 世界领域,描绘你的设计和世界的关系

XR体验设计简稿12: 世界领域,描绘你的设计和世界的关系

作者:林影落

基于物理世界构建的虚拟内容类型,它们以地面或者某个实际物体为参照物构造了一片领域。在这个领域里的一切设计,遵循该世界的基本法则。

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基本法则之一,是原有物......