吾生也有涯,而知也无涯。
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课程目录
课程介绍
课时1:【C#零基础入门】mac最新版本visualstudio下载
课时2:【C#零基础入门】visualstudio安装
课时3:【C#零基础入门】可系统学习或者结合游戏开发看
课时4:【C#零基础入门】NET框架与NETCORE
课时5:【C#零基础入门】VS与VScode辨析
课时6:【C#零基础入门】VSide安装
课时7:【C#零基础入门】运行第一个终端运用
课时8:【C#零基础入门】dotnet命令与CLI操作
课时9:【C#零基础入门】断点与debug模式
课时10:【C#零基础入门】分屏开发工作流
课时11:【极速语法入门】陈述
课时12:【极速语法入门】方法
课时13:【极速语法入门】类
课时14:【极速语法入门】namespace
课时15:【极速语法入门】层级关系
课时16:【方法】Main方法
课时17:【方法】创建和调用方法
课时18:【方法】静态与实例
课时19:【方法】模块化思想
课时20:【方法】argument与comment
课时21:【方法】argument的选择
课时22:【补充】dotnet的flag
课时23:【C#零基础入门】【用户输入与交互程序】1.获取用户输入
课时24:【C#零基础入门】【用户输入与交互程序】2.对获取的用户信息进行
课时25:【C#零基础入门】【用户输入与交互程序】3.字符串插入简化代码
课时26:【C#零基础入门】【变量】变量特性
课时27:【C#零基础入门】【变量】命名规范
课时28:【补充】之【命名规范】从官方文档指导谈命名
课时29:【补充】之【命名规范】各类命名法提示
课时30:【C#零基础入门】【变量】var快速赋值
课时31:【C#零基础入门】【小结】基本语法与层级
课时32:【答疑】【Unity与VisualStudio里的版本控制】1
课时33:【答疑】【Unity与VisualStudio里的版本控制】2
课时34:【答疑】【Unity与VisualStudio里的版本控制】3
课时35:【答疑】【Unity与VisualStudio里的版本控制】4
课时36:【答疑】【Unity与VisualStudio里的版本控制】5
课时37:【答疑】【Unity与VisualStudio里的版本控制】6
课时38:【答疑】【Unity与VisualStudio里的版本控制】7
课程概述
本课程通过介绍C#零基础入门与进阶概念,让大家逐步掌握C#的编程能力,在这个基础之上,你可以把你设想的编程Idea好点子通过C#变为现实,为了梦想成真,让我们一起加油吧~
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