交互设计大师之路

交互设计大师之路

锐亚教育郑宇 锐亚教育创始人 美国Adobe公司认证讲师,资深Unity开发工程师,Unreal资深开发工程师,独立游戏制作人。拥有超过10年成功的游戏开发以及游戏培训经验。
  • 课程目录
  • 课程介绍
  • 课时1:初识Flash Catalyst ——了解Flash Catalyst的用途

  • 课时2:学习Flash Catalyst之前必须了解的事

  • 课时3:Flash Catalyst 究竟长什么样?

  • 课时4:轻松开始Flash Catalyst 之旅——创建一个FlashCatalyst项目

  • 课时5:亲密接触Flash Catalyst 的重要部分——创建和使用组件

  • 课时6:让Flash Catalyst拥有三头六臂——创建和使用页面

  • 课时7:先来点简单的互动——Flash Catalyst与用户交互

  • 课时8:让Flash Catalyst 动起来——创建过渡动画

  • 课时9:欣赏我们的第一个杰作!——发布SWF

  • 课时10:兵马未动,粮草先行——项目开始前的准备

  • 课时11:使用Flash Catalyst的左膀——Photoshop创建丰富的用户界面

  • 课时12:使用Flash Catalyst的右臂——Illustrator创建丰富的用户界面

  • 课时13:强强联合,如虎添翼——Fireworks创建丰富的用户界面

  • 课时14:初次体验视觉元素——Flash Catalyst CS5组件概述

  • 课时15:轻松点击,感受交互——Button(按钮)组件

  • 课时16:选多少,我来定!—— Checkbox(复选框)组件

  • 课时17:鱼与熊掌不可兼得——Radio Button(单项选择按钮)组件

  • 课时18:记得关灯,要节约用电哦——Toggle Button(开关按钮) 组件

  • 课时19:让程序倾听你的Idea!——Text Input(文本输入框)组件

  • 课时20:小空间展示大内容——Slider(滑块)组件

  • 课时21:海量内容,尽在两点之间——Scrollbar(滚动条)组件

  • 课时22:设计工具箱——介绍Flash Catalyst的工具面板

  • 课时23:如何乔装打扮你的设计元素——介绍Flash Catalyst的“属性”面板

  • 课时24:资源扩充——如何在Flash Catalyst中导入资源

  • 课时25:让你的设计不断完善——使用Illustrator实现迭代设计

  • 课时26:让你的设计趋于完美——使用Photoshop实现迭代设计

  • 课时27:给浏览器提速——优化我们的设计图

  • 课时28:在Flash Catalyst中给你的在线应用增加点趣味——创建视频

  • 课时29:锁定你的眼球——导入与布局视频

  • 课时30:我的视频我做主!——控制视频的播放

  • 课时31:没声音,再好的界面也出不来——在Flash Catalyst中添加声音

  • 课时32:丰富界面元素——添加Flash 动画

课程概述

创建漂亮的图形设计和用户界面是一件具有创造性的工程,不仅仅依靠与生俱来的设计灵感,还需要其他技能和工具才可以完成。编写代码也许不需要像设计图像那样那么需要创造力,但是代码可以帮助实现丰富的用户界面、复杂的逻辑关系,这有力的工具也往往成为设计师不可逾越的壁垒。

Flash Catalyst CS5正试图帮助设计师穿越编写代码的荆棘鸿沟,让设计师不需要编辑一行行代码就可以创造出精美的用户界面与复杂的界面逻辑。设计师就可以更充分地发挥他们的技能,使用比如Photoshop、Illustrator这样的强大设计工具设计出更饱满的设计作品。

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