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在线阅读:开篇词 | 怎样成长为优秀的软件架构师?
让我们来想象一下,如果把信息世界看成一座大厦,把程序员看成这个世界的建筑师,那么,现在的你在负责什么样的工作呢?
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01 | 架构设计的宏观视角
不管今天的你是不是团队里的一位架构师,对于任何一位程序员来说,具备架构思维将会成为让你脱颖而出的关键。
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02 | 大厦基石:无生有,有生万物
冯·诺依曼体系结构的不凡之处在于,它想“解决一切可以用‘计算’来解决的问题”。
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03 | 汇编:编程语言的诞生
为了不再用“0101”表达自己的思想,人们创造了汇编语言,这一步让编程成为一个纯软件行为,程序员这一个分工也由此诞生。
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04 | 编程语言的进化
今天我们抛开具体的语言发展史,从编程范式演进的角度来谈编程语言的进化。
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05 | 思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机?
第一台以键盘+显示器为标准输入输出的现代计算机出现后,一个最小功能集,但计算能力可自我迭代的计算机应该是什么样的?
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06 | 操作系统进场
从商业价值说,操作系统是刚性需求,核心的流量入口,兵家必争之地。所以,围绕它的核心能力,操作系统必然会不断演化出新形态。
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07 | 软件运行机制及内存管理
操作系统的核心职能是软件治理,软件治理的一个很重要的部分,就是让多个软件可以共同合理使用计算机的资源,不出现争抢的局面。
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08 | 操作系统内核与编程接口
通过系统调用这个机制,我们很好地实现了操作系统和应用软件的隔离性和安全性,同时仍然保证了极好的执行性能。
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09 | 外存管理与文件系统
整体来说,外存管理从架构角度来说比较简单,复杂性主要集中在外存数据格式,也就是文件系统的设计上。
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10 | 输入和输出设备:交互的演进
交互在朝着自然和智能的方向发展。每一个软件不能自己去做输入意图的理解。在未来,必然由操作系统来实现智能交互的基础架构。
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11 | 多任务:进程、线程与协程
今天我们重点介绍了多任务,以及多任务带来的复杂需求,由此介绍了进程、线程和协程等三套执行体的设计。
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12 | 进程内协同:同步、互斥与通讯
锁在一些人心中是有误解的,但实际上锁在服务端编程中的比重并不低,我们可能经常需要和它打交道,建议多花精力理解它们。
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13 | 进程间的同步互斥、资源共享与通讯
通过对比不同操作系统,我们会发现以 “剧烈变动” 来形容进程间协同的需求演进一点也不过分。
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14 | IP 网络:连接世界的桥梁
互联网背后的世界,和互联网一样精彩。精妙之处,值得细细体会。
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15 | 可编程的互联网世界
这一讲我们希望给大家呈现的是应用程序的全貌。当然,我们现在看到的仍然是非常高维的样子。
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16 | 安全管理:数字世界的守护
从最早的病毒和木马,演化到今天敏感信息如通讯录等内容的窃取,正常软件与恶意软件的判断边界越来越模糊。
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17 | 架构:需求分析 (上)
需求分析的目标和最终结果,都是要形成清晰的产品定义。产品定义将明确产品元素,明确产品边界,与产业上下游、合作伙伴的分工。
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18 | 架构:需求分析 (下) · 实战案例
今天我们选了两个实战案例:打造“互联网”和存储新兵“对象存储”,来继续“需求分析的讨论”。
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19 | 基础平台篇:回顾与总结
我们日常所依赖的基础平台,随处可见的架构之美,看到了,悟到了,就学到了。
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20 | 桌面开发的宏观视角
交互范式的演进是非常剧烈的。交互体验却越来越自然,但从编程的角度来说,如果没有操作系统支持,实现难度也将越来越高。
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21 | 图形界面程序的框架
在操作系统的所有子系统中,交互相关的子系统是毫无疑问的差异性最大的子系统。
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22 | 桌面程序的架构建议
一千个人眼中有一千个哈姆雷特,虽然都在谈 MVC,但是大家眼中的 MVC 各有不同。
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23 | Web开发:浏览器、小程序与PWA
为什么微信小程序必然会成功?因为,有 7 亿人同时使用的操作系统,很少。
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24 | 跨平台与 Web 开发的建议
今天我们要聊一聊 Web 带来的两个重要改变。一个是跨平台,一个是 Web 开发。
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25 | 桌面开发的未来
桌面开发的未来是什么?从终局的视角来看,桌面开发的终极目标,是让儿童可以轻松编写出生产级的应用。
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26 | 实战(一):怎么设计一个“画图”程序?
今天我们结合一个实际的应用案例,来回顾一下前面我们介绍的内容。
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27 | 实战(二):怎么设计一个“画图”程序?
我今天把服务端对接往后延后一讲,增加一篇。一方面把“上”篇没有交代清楚的补一下,也对 “画图” 程序做一次需求的迭代。
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28 | 实战(三):怎么设计一个“画图”程序?
我们开始考虑 “画图” 程序的服务端连接。今天这一讲我们先做画图程序的本地浏览器存储的持久化,以便拥有更好的离线。
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29 | 实战(四):怎么设计一个“画图”程序?
今天我们重点讨论了 “画图” 程序的网络协议,给出了常规网络协议设计上的一些考量点。
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30 | 实战(五):怎么设计一个“画图”程序?
今天我们完成了画图程序前后端 paintdom、paintweb 的对接。
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31 | 辅助界面元素的架构设计
我们不见得什么桌面应用程序都要把它控件化。但是我们花一些精力去思考控件化的话,会有助于你对架构设计中的一些决策提供帮助。
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32 | 架构:系统的概要设计
学架构,我个人强调的理念是 “做中学”。首先还是要勤动手。然后配合本专栏去思考和梳理背后的道理,如此方能快速进步。
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33 | 桌面开发篇:回顾与总结
学业务架构最好的方式是“做中学”。做是最重要的,然后要有做后的反思,去思考并完善自己的理论体系。
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34 | 服务端开发的宏观视角
今天我们从服务端的发展历程、服务端开发的需求谈起,以此方便你理解服务端开发的生态会怎么演化,技术迭代会走向何方。
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35 | 流量调度与负载均衡
负载均衡的价值并不只是做流量的均衡调度,它也让我们的业务服务器优雅升级成为可能。
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36 | 业务状态与存储中间件
对于服务端来说,存储中间件至关重要。它不只是极大地解放了生产效率,也是服务端的性能瓶颈所在。
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37 | 键值存储与数据库
数据库是非常专业并且复杂的领域,今天我们就聊一下应用最为广泛的存储中间件:数据库。
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38 | 文件系统与对象存储
对象存储的出现,是服务端体系架构和桌面操作系统分道扬镳的开始。
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39 | 存储与缓存
缓存是一个存储系统在服务器性能上的补丁,这个补丁并不是那么完美。
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40 | 服务端的业务架构建议
服务端业务架构,主要是怎么做一个多租户的 Model 层。
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41 | 实战(一):“画图”程序后端实战
从今天开始我们会一步步将之前写的 mock 服务端改造为真实的服务端程序。
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42 | 实战(二):“画图”程序后端实战
多租户不会导致 DOM 层级变化,但是它会导致接口方法的变化。
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43 | 实战(三):“画图”程序后端实战
一旦我们希望授权第三方应用程序来调用我们的服务,最好的选择是 OAuth 2.0。
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44 | 实战(四):“画图”程序后端实战
基于 OpenID Connect 协议来提供帐号系统,基于 OAuth 2.0 协议来实现 Open API 体系。
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45 | 架构:怎么做详细设计?
详细设计并不是只谈实现就完事,更不是一个架构图。
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46 | 服务端开发篇:回顾与总结
服务端开发致力于设计合适的业务架构来满足用户需求,而服务治理则致力于让服务端程序健康地为客户提供不间断的服务。
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加餐 | 如何做HTTP服务的测试?
测试是软件质量保障至关重要的一环。一个好的测试工具对提高开发效率的作用巨大。
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47 | 服务治理的宏观视角
服务治理不是纯理论,没有简洁的抽象问题模型,我们面对的是现实世界的复杂性。
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48 | 事务与工程:什么是工程师思维?
真正的工程师会系统化地考虑方案的有效性。他们追求的是用最小化的编码工作来解决更大范围的问题。
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49 | 发布、升级与版本管理
无论是从市场竞争还是工程质量管理的角度,我们都鼓励这样的版本发布哲学:少量发布、频繁发布。
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50 | 日志、监控与报警
一个很牛的监控 SRE,他要干的绝对不是不停地添加新的监控项以 “完善某个业务的监控”。
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加餐 | 怎么保障发布的效率与质量?
LCE 的技术要求与其他的 SRE 成员一样,但这个岗位打交道的外部团队很多,需要有很强的沟通和领导能力。
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51 | 故障域与故障预案
发布过程引发的故障实际上有别于另外两种故障类型,它源于我们主动对系统作出变更,属于过程型的故障。
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52 | 故障排查与根因分析
为了有效排查故障,日志系统在里面起到了关键作用。
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53 | 过载保护与容量规划
所谓过载,最直白的理解,当然就是因为活跃的用户超过了资源的承载能力范围,导致某类资源耗尽,进而体现出系统过载。
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54 | 业务的可支持性与持续运营
除了产品的功能外,实际上为了产品能够更好地服务好客户,我们需要关注售前、售后支持能力的构建。
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55 | 云计算、容器革命与服务端的未来
云计算和容器革命将服务端的基础设施化推向了高潮。未来,也许我们并不需要专门的服务端开发工程师来做业务开发。
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56 | 服务治理篇:回顾与总结
到此为止,我们 “基础平台”、“桌面开发”、“服务端开发”、“服务治理” 这四大模块就结束了。
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57 | 心性:架构师的修炼之道
架构之道,是虚实结合之道,理论与实践相结合。
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58 | 如何判断架构设计的优劣?
不增加无谓的复杂性,正确理解系统的需求之后才进行设计。
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59 | 少谈点框架,多谈点业务
架构就是业务的正交分解。每个模块都有它自己的业务。
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60 | 架构分解:边界,不断重新审视边界
我们通过一个实际的例子,来剖析架构设计过程中我们如何在思考模块边界。
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加餐 | 实战:“画图程序” 的整体架构
对于复杂系统,一定要理清核心系统和周边系统的边界,让整个程序的内核最小化。
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61 | 全局性功能的架构设计
我们需要坚持作为一名架构师的信仰:“任何功能都是可以正交分解的,即使我目前还没有找到方法。”
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62 | 重新认识开闭原则 (OCP)
如果我们把整个信息科技看作最大的一个业务系统,我们有无数人在为之努力奋进,迭代它的架构。
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63 | 接口设计的准则
对于模块的使用界面,我们推崇 KISS 原则,简单自然,符合业务表达的惯例。
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64 | 不断完善的架构范式
我们需要意识到的一点是,熟读架构思维并不足以让我们成为优秀的架构师。
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65 | 架构范式:文本处理
文本处理是一个非常庞大的课题,本文详细解剖了我个人在这个领域下的经验总结。相信这些经验对你面对相关场景时会有帮助。
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66 | 架构老化与重构
架构的功夫全在平常。
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67 | 架构思维篇:回顾与总结
架构设计,设计为先,架构为魂。
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68 | 软件工程的宏观视角
架构师的确是一个技术岗,但是架构师干的事情,并不是那么纯技术。
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69 | 团队的共识管理
共识有非常多的层次。不同层次的共识处于完全不同的维度。它们都极其重要,且相互不可替代。
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70 | 怎么写设计文档?
对于系统的概要设计来说,核心是交代清楚不同模块的配合关系。
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71 | 如何阅读别人的代码?
代码即文档,代码是理解一致性更强的文档。
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72 | 发布单元与版本管理
一个复杂的软件,总可以被分割为若干个独立迭代的发布单元,以便分而治之。
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73 | 软件质量管理:单元测试、持续构建与发布
整体来说,软件工程与传统工程在质量管理上的理念是迥异的,甚至往往是反其道而行之的。
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74 | 开源、云服务与外包管理
从形态来说,商业软件很接近传统外包,但是从它的边界来说,因为商业软件往往有明确的业务边界,所以在品质上会远高于外包。
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75 | 软件版本迭代的规划
在不同阶段,版本迭代的侧重点会有极大的不同。
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76 | 软件工程的未来
软件工程极大成熟的标志,是一体化的软件工程支撑系统,和高效的人才培养体系。
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77 | 软件工程篇:回顾与总结
我们首先需要尊重团队协同的科学,在尊重的基础上去探索新的更高效的协同方法论。
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在线阅读:结束语 | 放下技术人的身段,用极限思维提升架构能力
在架构能力上,没有最好,只有更好。
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结课问卷获奖用户名单
我们挑选出反馈信息最具体、丰富、有实际价值的5位用户,送出奖品。
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课程迭代 | 84讲音频重新交付
那些能持之以恒学完这门课的同学,他们在努力迭代升级自己,这要比我们迭代课程难的多。
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热点观察 | 我看Facebook发币(上):区块链、比特币与Libra币
站在未来看现在,Facebook 发布的Libra 币将会是极其重大的一个历史节点。
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热点观察 | 我看Facebook发币(下):深入浅出理解 Libra 币
货币有着巨大的网络效应,留给后来者的时间窗口极短。我想,我们都应该思考怎么去面对这件事情了。
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课外阅读 | 从《孙子兵法》看底层的自然法则
我们作为架构师,需要做到对世界的认知可宏观、可微观。从对宏观的理解来说,背后所依赖的正是我们对这些底层自然法则的体悟。
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答疑解惑 | 想当架构师,我需要成为“全才”吗?
架构在于创造,如果你总是重复别人,那有何价值?即使有所参考,也应该有自己的精气神,这个精气神是需要架构师把它干出来的。
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用户故事 | 站在更高的视角看架构
学习没什么捷径,不存在什么一蹴而就的高超技术,要真的能稳得住啃那些基础,能沉下心坚持再坚持。
课程介绍
特别推荐 你将获得 许式伟首次完整架构经验分享 从0开始,构建信息世界全貌 常见业务场景的架构范式解读 9大必备架构思想精讲 讲师介绍 首席架构师口传心授,带你重新理解架构设计,一起成为信息世界的创造者。 课程介绍...特别推荐
你将获得
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- 9大必备架构思想精讲
讲师介绍
首席架构师口传心授,带你重新理解架构设计,一起成为信息世界的创造者。
课程介绍
每一位程序员都有一颗成为架构师的心。
但是,很多人对于“架构”的理解,还停留在产品经理出需求,架构师依据产品设计给出实现,也就是所谓的架构设计方案这一阶段。
这一点恐怕是个误解。架构关乎整个工程,以及实现它的人,又因团队的能力而异。
同时,架构也关乎用户需求,作为架构师,我们不仅要知道当前用户的需求是什么,还要对需求未来可能出现的变化做出合理预判。
预判什么会发生,而什么一定不会发生。其中,后者更为重要,只有做到这一点,才能真正防止架构的过度设计,把简单的事情复杂化。
所以,想要成长为优秀的软件架构师,关键在于四个字:掌控全局。
掌控全局,就是要对系统的全貌了然于胸,在自己心中重新构建出整个世界。而不是一上来就沉浸在某个技术的实现细节中,除非它影响了你对这个世界构建过程的理解。
当你了解了世界的脉络和骨骼,你的感觉将完全不同,因为,你已经成为了世界的构建者。
而架构的本质,不正是构建和创造么?
这种透过层层代码的业务层级,窥见整个信息世界的来龙去脉的能力,才是架构师的终极能力。
我们现在所在包罗万象的信息世界,正是在最底层的冯·诺依曼的基础体系上搭建而成,我们熟知的架构,则是最上层的业务架构。

对于架构师来说,不只需要想清楚业务应该怎么做分解,实际上,整个应用从底层的操作系统、编程语言到顶层的业务架构,每一层都需要进行各种决策。
模块介绍
本课程从基础架构开始讲起,然后逐步过渡到业务架构,到最终完成一个完整应用程序的设计过程。这其中包括基础平台、桌面端平台、服务端开发、服务治理、架构思维、软件工程六大话题。
1.基础平台
如果把应用程序比作一座大厦,那大厦的架构师就需要把大厦的结构搭建好,让程序员可以把砖填充进去。而一个大厦的结构建得是否稳固,与其地基密不可分。基础平台模块就是介绍与应用程序相关的“地基”,这其中包括冯·诺依曼体系结构、操作系统、计算机体系结构等。
2.桌面端与服务端平台
对于架构师来说,不是只需要想清楚业务应该怎么做分解。实际上,整个应用从底层的操作系统、编程语言到顶层的业务架构,每一层都需要进行各种决策。这几个模块会开启全局视角,帮你理解桌面端应用和服务端应用体系结构以及核心逻辑。
3.架构思维
思维方式对于一个人来说至关重要,同样,具备架构思维也是让你脱颖而出的关键。这一模块将会介绍架构师必须掌握的架构思维方法论,每一个架构师都应该把这些架构思维内化为自己的基本功,比如架构和业务的关系、架构的边界、重构、接口设计的准则等等。
4.软件工程
架构师的关键目标是交付结果,所以架构师的着眼点一定不只是技术、业务这些内容,还应该包括团队协同、过程管理等等。这一模块将会重点介绍软件工程和架构的关系。
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